GoCollect fecha as portas; Nine Chronicles abre arenas duplas; demo de Primal Tactica, da Illuvium, chega à Steam
GoCollect encerra atividades enquanto Nine Chronicles e Primal Tactica lançam novos recursos
por OnChain Newsroom
por OnChain Newsroom
A plataforma de jogos em blockchain GoCollect anunciou em 7 de outubro de 2026 que encerrará suas atividades, citando dinâmicas insustentáveis na economia do jogo impulsionadas por taxas de negociação de tokens. A desenvolvedora afirmou que manter a economia do jogo apenas com essas taxas provou ser inviável e que as caixas (crates) permanecerão acessíveis aos jogadores apenas até 13 de outubro, após o que todo o acesso ao jogo será encerrado.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Paralelamente, o MMO play-to-earn Nine Chronicles lançou duas arenas competitivas esta semana: o 18º Campeonato da Arena Odin e a 25ª temporada da Arena Heimdall. Cada arena apresenta um prêmio de 800.000 NCG, oferecendo aos jogadores incentivos significativos para competir.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Também esta semana, a desenvolvedora indie Illuvium lançou uma demonstração jogável de Primal Tactica na Steam (5 de outubro). Primal Tactica permite que os jogadores montem equipes de criaturas licenciadas do universo Illuvium, apresentando o projeto a um público mais amplo de jogos para PC além das vitrines da Web3.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Esses desenvolvimentos refletem uma trajetória bifurcada nos jogos Web3: enquanto o fechamento da GoCollect ilustra a fragilidade de modelos que dependem puramente de economias de tokens especulativas, Nine Chronicles e Illuvium destacam uma mudança em direção a formatos mais sustentáveis — e flexíveis — que apostam em mecânicas competitivas de blockchain ou conectam a propriedade intelectual de blockchain a plataformas de jogos tradicionais.
O encerramento da GoCollect sinaliza que a jogabilidade impulsionada por tokens, sem mecanismos sólidos de consumo ou receitas diversificadas, pode não ser viável a longo prazo. Por outro lado, o Nine Chronicles mantém o impulso por meio do engajamento baseado em eventos, e a demonstração de Primal Tactica na Steam sugere que projetos Web3 estão explorando estratégias de distribuição híbridas na busca por uma adoção mais ampla.
Desenvolvedores e jogadores estarão observando atentamente: a próxima geração de jogos blockchain pode precisar combinar jogabilidade envolvente, monetização estratégica e acessibilidade para o público geral para sobreviver e prosperar.
Etiqueta

