GoCollect met la clé sous la porte ; Nine Chronicles inaugure deux arènes ; la démo de Primal Tactica d'Illuvium débarque sur Steam
GoCollect ferme ses portes tandis que Nine Chronicles et Primal Tactica déploient de nouvelles fonctionnalités
par OnChain Newsroom
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La plateforme de jeu blockchain GoCollect a annoncé le 7 octobre 2026 sa fermeture définitive, invoquant des dynamiques économiques intenables, alimentées par les frais de transaction des jetons. Le développeur a déclaré que maintenir l'économie du jeu uniquement grâce à ces frais s'est avéré irréalisable, et que les coffres ne resteront accessibles aux joueurs que jusqu'au 13 octobre, date après laquelle tout accès au jeu sera définitivement coupé.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Parallèlement, le MMO « play-to-earn » Nine Chronicles a lancé cette semaine deux arènes compétitives : le 18e championnat Odin Arena et la 25e saison de la Heimdall Arena. Chaque arène propose une dotation de 800 000 NCG, offrant aux joueurs des incitations majeures à la compétition.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Également cette semaine, le studio indépendant Illuvium a publié une démo jouable de Primal Tactica sur Steam (le 5 octobre). Primal Tactica permet aux joueurs de former des équipes de créatures sous licence issues de l'univers d'Illuvium, introduisant ainsi le projet auprès d'un public PC plus large, au-delà des vitrines Web3 habituelles.([jrpg.com](https://jrpg.com/reports/crypto-gaming-weekly-2026-10-11/?utm_source=openai))
Ces évolutions reflètent une trajectoire bifurquée dans le jeu Web3 : alors que la fermeture de GoCollect illustre la fragilité des modèles reposant uniquement sur des économies de jetons spéculatives, Nine Chronicles et Illuvium soulignent un pivot vers des formats plus durables — et flexibles — qui misent soit sur des mécaniques blockchain compétitives, soit sur le rapprochement entre la propriété intellectuelle blockchain et les plateformes de jeu traditionnelles.
La fermeture de GoCollect indique que le gameplay axé sur les jetons, sans mécanismes de retrait de liquidité (sinks) robustes ou sources de revenus diversifiées, pourrait ne pas être viable sur le long terme. À l'inverse, Nine Chronicles maintient sa dynamique grâce à un engagement basé sur l'événementiel, et la démo Steam de Primal Tactica suggère que les projets Web3 explorent des stratégies de distribution hybrides dans leur quête d'une adoption plus large.
Développeurs et joueurs observeront la situation de près : la prochaine génération de jeux blockchain devra probablement conjuguer un gameplay captivant, une monétisation stratégique et une accessibilité grand public pour survivre et prospérer.
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